Casing komputer mengalirkan listrik


Casing Komputer adalah sebagai tempat berdirinya hardware komputer, seperti motherboard, prosesor, hardisk, power supply dan sebagainya. Hardisk yang kita sentuh terkadang ada yang mengalirkan listrik, atau pada saat kita menyentuhnya badan kita dialiri listrik (ke-strum).

Mungkin Anda salah satu orang yang pernah mengalami hal demikian. Mengenai aliran listriknya, ada yang mempunyai aliran listrik yang kecil dan ada juga yang besar, hal ini tergantung pada bahan casing itu sendiri.

Dalam bahasan kali ini kita akan memindahkan aliran listrik dari casing ke konduktor (benda yang tidak dapat menghantarkan listrik, seperti dinding, kayu, lantai dan sebagainya). Jadi dengan kata lain, seolah-olah aliran listrik dari casing di serap oleh konduktor tersebut.

Untuk melakukan hal yang demikian, pertama-tama kita membutuhkan kabel yang panjangnya disesuaikan (+/- 1 meter). Lilitkan salah satu ujung kabel ke baut penutup casing (yang terletak dibelakang), sedangkan ujung kabel yang lainnya dan lilitkan pada paku yang diletakan di dinding, meja, atau lantai.

Tapi sebaiknya Anda meletakannya pada dinding karena dirasa lebih aman, agar tidak terganggu keberadaannya, apalagi jika kondisinya ramai. Dengan demikian jika kita menyentuh casing maka aliran listriknya tidak akan mengalir ke badan kita karena sudah dialirkan ke benda konduktor tadi.

Mengetahui Arti Kecepatan Data Transfer


Pasti anda pernah ditanya, berapa kecepatan download/uploadnya? Kalau kita menggunakan speedtest kita akan segera mengetahui kecepatan internet kita sekian untuk down/up streamnya. Tapi tahukah anda arti dari satuan KB dan Kb? Meskipun tulisan sama hanya beda dihuruf besar dan kecil tetapi mempunya arti yang beda. Berikut penjelasannya.
Adapun penjelasannya:

Bit: 1 bit
Byte: 8 bits
Kilobit: 1.000 bits
Kilobyte: 8.000 bits
Megabit: 1.000.000 bits
Megabytes: 8.000.000 bits
Gigabit: 1.000.000.000 bits
Gigabyte: 8.000.000.000 bits
tilah umum yg dipakai dlm mengukur kecepatan data transfer rate:
KB/s atau KBps = Kilobyte/dtk
Kb/s atau Kbps = Kilobit/dtk
MB/s atau MBps = Megabyte/dtk
Mb/s atau Mbps = Megabit/dtk

Field Test:
Jadi misalkan kita uji network speed via SpeedTest dan mendapatkan hasil: 100Kbits/s = 100.000/8.000 = 12.5KB/s
artinya: downstream speed ke hh adalah 100Kb/s dan data transfer rate dari host server ⇆ hh yaitu 12.5Kb/s.

Tolak ukur standar data transfer rate dlm mobile network, baik itu melalui hh atau pc adalah "Bits" Sedangkan dalam read/write data ke media storage adalah "Bytes".
Biasanya dalam penyebutan suka tertukar.

Pencegahan Virus Conficker

Worm Win32/Conficker.A menyerang komputer di jaringan yang memiliki celah keamanan RPC Dcom 3 yang belum di-patch. Jika berhasil, maka akan terdownload file virus ke komputer korban.

Conficker dapat melumpuhkan System Restore dengan cara mereset "Restore Point" guna mencegah korbannya membasmi virus ini dengan mengembalikan Restore Point. Virus ini juga akan menyebabkan matinya Internet connection sharing.


Untuk mencegah virus ini menginfeksi lebih banyak komputer, pastikan Anda melakukan langkah berikut ini:

1. Pastikan virus tersebut tidak aktif di komputer Anda. Caranya adalah dengan memutuskan hubungan komputer ke jaringan.

2. Jika setelah hubungan ke jaringan diputuskan infeksi virus terhenti, maka artinya sumber virus bukan dari komputer Anda melainkan dari salah satu komputer di jaringan.

3. Cari sumber penyebar virus Conficker di jaringan sebelum mengkoneksikan komputer Anda. Logikanya, semua komputer yang belum di-patch dan terhubung ke jaringan dimana ada satu komputer yang terinfeksi virus Conficker, maka akan terinfeksi Conficker juga dalam waktu singkat. Kecuali komputer-komputer tersebut dilindungi oleh Firewall yang memproteksi port:
UDP Port 135, 137, 138 dan 445
TCP Port 135, 139, 445 dan 593

4. Patch semua komputer yang sistem operasinya rentan terhadap celah keamanan RPC Dcom 3. Untuk mendapatkan detil patch-nya, silahkan download di situs Microsoft.

Seperti diberitakan sebelumnya, Conficker tidak hanya mengeksploitasi celah keamanan di Windows XP Service Pack 3 dan Windows Server 2003 Service Pack 2. Tetapi Windows Vista dan Windows Server 2008, bahkan Windows 7 Pre Beta juga rentan.

Sumber : Google, Wikipedia, All My Friends

Eggdrop


Eggdrop adalah IRC bot yang populer. Eggdrop pada awalnya ditulis pada Desember 1993 oleh Robey Pointer untuk mengawasi suatu channel. Eggdrop ditulis menggunakan bahasa C, dan memiliki fasilitas yang mengantarmukai script-script agar user dapat memaksimalkan penggunaan IRC bot. Bahasa yang digunakan untuk antarmuka pada umumnya menggunakan Tcl.

Saat ini, eggdrop telah menjadi IRC bot yang paling populer. Kebanyakan bot yang dijalankan oleh user IRC sebagai IRC Operator, dan biasanya sebagai layanan jaringan seperti ChanServ dan NickServ adalah eggdrop.

Dikarenakan kepopuleran eggdrop, banyak sekali berkembang script-script yang memberikan fasilitas tambahan seperti permainan tebak-tebakan, distribusi file (biasanya menggunakan protokol Client-to-Client) dan juga untuk melontarkan hinaan secara acak terhadap user lain.

Eggdrop juga memiliki kelebihan sebagai botnet, yang membuat seseorang dapat merangkai serangkaian IRC bot untuk bekerja dengan tujuan tertentu, misalkan, menyebarkan informasi tentang seorang user, memberikan reaksi jika bot lain padam, dan memberikan pelarangan (ban) terhadap seseorang.

Sumber : Wikipedia

Abouth Irc ( internet relay chat )


Internet Relay Chat (IRC) adalah suatu bentuk komunikasi di Internet yang diciptakan untuk komunikasi interpersonal terutama komunikasi kelompok di tempat diskusi yang dinamakan channel (saluran), tetapi juga bisa untuk komunikasi jalur pribadi.

IRC muncul sebagai saluran komunikasi pintu belakang yang menarik yang meliput kejadian-kejadian penting. Pada saat alat-alat komunikasi tradisional tak dapat berfungsi dengan baik, IRC dapat menjadi alternatif yang dapat diandalkan.

Sejarah IRC

IRC diciptakan oleh Jarkko Oikarinen (nickname "WiZ") pada akhir Agustus 1988 untuk menggantikan program di BBS yang disebut MUT (MultiUser Talk), di Finlandia di sebut OuluBOX. Oikarinen menemukan inspirasi Bitnet Relay Chat yang beroperasi di dalam Jaringan Bitnet. Dia membuat IRC client dan IRC server di Universitas Oulu, Finlandia (Pada saat dia bekerja di Departemen Informasi Ilmu Pengetahuan). Sekarang IRC sudah digunakan di lebih dari 60 negara di seluruh dunia.

Pada tahun 1992 Internet Relay Chat kemudian disempurnakan tepatnya pada saat perang gurun. Antara periode ini, informasi diterima dan disalurkan ke seluruh dunia sehingga karena dengan IRC manusia dapat berkomunikasi dengan jarak beribu-ribu mil. IRC adalah sebuah tempat pertemuan untuk siapa saja yang membutuhkan informasi langsung up to date dan dapat dipergunakan.


Bagian-bagian IRC

Terdiri dari bermacam-macam "network" (jaringan atau "nets") IRC server, mesin-mesin untuk menghubungkan pemakai dengan IRC. Nets yang terbesar adalah EFnet (IRC net yang pertama, yang kadang-kadang memiliki lebih dari 32000 pengguna IRC dalam satu saat), Undernet, IRCnet, DALnet, NewNet. Server-server tersebut yang menghantarkan informasi-informasi ke dan dari satu server ke server yang lain di dalam net yang sama. Client-client yang direkomendasikan:

1. UNIX/Shell: ircII
2. Windows: mIRC or PIRCH
3. Macintosh: Ircle

Channel-channel dalam IRC dikelola oleh "channel operator",atau "ops". Channel operator adalah orang-orang yang berkuasa di channel tersebut, dan keputusan-keputusan mereka tidak dapat diganggu gugat. Mereka dapat "memilih" siapa saja yang bisa join di channel tersebut, siapa yang berhak berbicara (dengan membuat channel tersebut "moderated") dan juga menolak (dengan mem-"ban" beberapa pemain) Jika ada di-"ban" dari suatu channel, bicaralah dengan channel operator, dan minta dengan baik agar dia mengijinkan Anda untuk bergabung dengan channel tersebut (dengan meng-"unban").

IRC server dikelola oleh IRC admin dan IRC operator (atau "IRCops"). IRCops tidak turut campur dalam urusan pribadi orang-orang, perang antar channel, memberi status op, dan lain-lain. Mereka bukanlah "IRC cops".


Menggunakan IRC

Saat kita menggunakan Internet Relay Chat, kita akan disambut oleh Message of the Day (Pesan Hari Ini) atau MOTD yang berisi informasi tentang situs dan lalu lintas pada jaringan. Ketika menggunakan IRC, pengguna diminta untuk menyebutkan nama julukan atau samaran. Sang pengguna memiliki suatu program (yang disebut "client") untuk menghubungkan Anda dengan suatu server dari salah satu IRC nets tersebut di atas.

Bila telah log in pada client IRC, pengguna dapat secara otomatis menggunakan saluran aktif yang bernama #chatzone. Semua saluran atau channel IRC diawali tanda (#) ada juga dengan tanda (&). Channel-channel tersebut adalah channel-channel lokal di satu server saja sehingga pengguna harus bergabung dengan server tersebut untuk dapat bergabung dengan channel. Semua perintah IRC dimulai dengan garis miring (/). Misalnya untuk mengetahui daftar saluran yang sedang digunakan pada saat yang bersangkutan dan jumlah orang yang bercakap-cakap, ketik perintah “/list”. Untuk turut serta dalam percakapan di Internet ini, tinggal beri perintah ”/join” diikuti tanda #(nama saluran). Jika pengguna telah memiliki program seperti mIRC untuk Windows, beberapa perintahnya dapat dipilih dari menu-nya. Semua perintah-perintah dasar IRC berlaku untuk semua client-client.


Beberapa perintah dasar IRC

*/join #channel untuk masuk ke suatu channel atau tempat yang di inginkan
* /Help untuk meminta fasilitas bantuan yang akan menerangkan perintah IRC
* /Ignore diikuti alamat email atau nama julukan pengguna lain untuk menolak saluran komunikasi dengan pengguna individu tersebut.
* /Msg untuk mengirimkan pesan khusus kepada pengguna lain, diikuti nama julukannya lalu isi pesan
* /Names untuk menunjukkan nama seluruh pengguna yang berada dalam channel tersebut.
* /Nick untuk mengganti nama julukan atau nama samaran sebelumnya
* /Whois diikuti nama julukan, akan menunjukkan informasi mengenai pengguna tersebut.


Menghubungi IRC

Pengguna IRC menjalankan program client yang berhubungan dengan sebuah server yang letaknya entah dimana. Lebih baik jika pengguna memiliki client lokal, hal tersebut dapat dicari tahu dengan mengetik IRC pada prompt komputer. Jika tidak ada, pengguna dapat menghubungi perusahaan jasa langganan untuk memasang client lokal.

Untuk mudahnya, pengguna dapat bergabung dengan channel-channel seperti: #new2irc, #newuser, #newbies atau #chatback #chat #ircbar. Jika pengguna membutuhkan pertolongan lebih lanjut dengan mIRC, pengguna dapat bergabung dengan #new2mirc atau #mirchelp #help. Untuk pertolongan dengan pertanyaan-pertanyaan yang sifatnya lebih umum, pengguna dapat bergabung dengan #irchelp.

Channel-channel di atas menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa pengantar. Bila pengguna ingin berbahasa Indonesia, dapat bergabung dengan #surabaya, #jakarta, #bandung, #malang, dan masih banyak lagi. Untuk membentuk channel sendiri, misalnya dengan nama #Surya (dengan catatan bahwa channel tersebut belum dibentuk oleh orang lain), pengguna cukup mengetikkan /join #Surabaya. Channel itu akan terbentuk dan pengguna adalah sang channel-op.

Beberapa situs IRC adalah untuk umum. Biasanya situs ini sangat padat karena banyak pengguna yang terhubung ke dalamnya. Berikut beberapa alamat client milik umum

* irc.dal.net 6667/7000
* irc.allnetwork.org 6667


Masalah-masalah dalam server
Gangguan dapat saja terjadi di dalam ber-IRC.

Net Split

Netsplit adalah kondisi dimana network bisa terpisahkan, sehingga pengguna akan terpisahkan dengan pemain-pemain lain. Lamanya split ini tidak bisa ditebak, kadang hanya terjadi sebentar saja, tetapi kadang-kadang juga dapat memakan waktu sampai berhari-hari.

Lag

Gangguan yang paling umum adalah "lag", dimana terjadi semacam hambatan ("delay") antara waktu saat pengguna mengetikkan suatu kalimat, dan waktu saat pemain lain membacanya. Cara mengatasinya adalah dengan memilih server yang dekat karena dapat mengurangi lag. Lag dapat diukur dengan menggunakan perintah /ping. Hal ini dapat ditanggulangi dengan mengganti server Anda, dengan menggunakan perintah /server nama.server.di.sini.

Ping? Pong!

Untuk para pengguna mIRC: Ping? Pong! di status, artinya server baru saja melakukan "ping" kepada client. Sebenarnya tujuannya adalah untuk melihat apakah pengguna masih berhubungan dengan server, dan Anda secara otomatis menjawab dengan "pong". Hal ini sebenarnya tidak perlu dikhawatirkan.


Sumber: Wikipedia Indonesia